Heute hänge ich an einem dummen Friedhof herum und muss mittels Kerzen Nebelwände öffnen, das dumme an der Sache, dass mir wohl eine Kerze fehlt, weil ich an einen Durchgang nicht weiterkommen. Komisch, evtl habe ich etwas übersehen aber ich wüsste nicht wo. Der Bossgegner in der Gegend ist relativ einfach zu besiegen, man muss nur mit Viola die anderen heilen.
Mittlerweile habe ich 4 Partitüren, die ich aber nicht recht einzusetzten weiss. Lassen wir uns überraschen, wie das mit den Teilen gemeint ist.
Ansonsten lässt sich sagen, das mir die Geschichte gefällt, auch wenn es im großen und ganzen sehr linar gehalten ist und die Herausforderung eher darin besteht, die richtigen Items zu finden und die Geschichte des Spiels zu verfolgen. Beachtet bitte, die Zwischensequenzen sind meist 10 Minuten und länger lang. Zb zwischen 3. und 4. Kapitel um die 15 Minuten!
Erfolge: 5 zu 50 GS Punkten
Spielzeit: 18 Stunden oder so
Tipps (alle selbst erspielt):
- 1. Kapitel: In der Kanalisation schimmern die Durchgänge grün
- 1. Kapitel: Bringe den Stock zu dem “Bettler” an der Stadtmauer am Fluß, du bekommst dann ein Gebiß einer alten Frau
- 1. Kapitel: Gebiss (der alten Frau) im Wald einem kurz vor agogo überreichen. Der steht auf einer Art Plattform
- 1. Kapitel: Dann bekommt man Farbe die muss man dann dem Maler im Wald überreichen (also wieder dem Wald zurücklaufen)
- 1. Kapitel: Von dem Maler bekommt man eine alte Unterhose
- 2. Kapitel: Die alte Unterhose um man dem Ziegenhirte geben und bekommt (Ziegen)Milch
- 2. Kapitel: Ziegen mögen Papier
- 2. Kapitel: Ziegenmilch an Wegelagerer, Sparschwein erhalten
- 2. Kapitel: Sparschwein an Jungen überreicht, Temposchuhe erhalten
- 2. Kapitel: Schnorrer 100 Gold geben
- 2. Kapitel: Phil ist an den Klippen, vorher mit dem besäuselten Alten reden
- 2. Kapitel: Wegelagerer Temposchuhe übergeben, Obstkorb bekommen
- 3. Kapitel: Obstkorb übergeben, Aufziehschlüssel erhalten
- 3. Kapitel: Aufziehschlüssel übergeben, Vase erhalten
Linkliste:
- Atari Deutschland
- Eternal Sonata Seite bei Microsoft
- Eternal Sonata Seite bei Atari
- Karte 2. Kapitel Fort Fermata
Erfolgsübersicht:
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Gruppenlevel 2 Gruppenlevel 2 freischalten. |
10 Erworben 7.11.2007 |
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Regentropfen Kapitel 1 abgeschlossen: Regentropfen. |
10 Erworben 8.11.2007 |
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Gruppenlevel 3 Gruppenlevel 3 freischalten. |
Erworben 9.11.2007 |
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Revolution Kapitel 2 abgeschlossen: Revolution. |
Erworben 9.11.2007 |
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Fantaisie-Impromptu Kapitel 3 abgeschlossen: Fantaisie-Impromptu. |
Erworben 11.11.2007 |
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Geheim | Gesperrt |
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