Tag Archiv für THQ

Wir sind die geilsten und nerven die Treuen

Darksiders_vorbesteller

Heute war oder vielmehr ist es nun soweit und ich halte mein Exemplar des Spiels Darksiders II in meinen Händen. Nicht wie ursprünglich geplant von Media Markt sondern letztlich aus dem GameStop in der Bahnhofstraße hier in Saarbrücken.

War mein ursprüngliches Bestreben, mittels Vorbesteller Box noch an einen weiteren kostenlosen Inhalt zu gelangen, schmiss ich heute morgen alles über den Haufen und versuchte egal wo ein Exemplar des Spiel zu erwerben. Nun wie dem auch sein, das komische Grab ist mir letztlich scheiss egal und der Preis auch nebensächlich, denn ich unterstütze den Deutschen und nicht den internationalen Markt! Weiterlesen

Media Markt enttäuscht

Darksiders_vorbesteller

Lars ruhig bleiben! Nicht aufregen! Bringt eh nur einen dicken Hals und andere Menschen erfreuen sich an deinem Elend. Außerdem ist das die Sache nicht Wert oder Übel. Und es ist nur ein Spiel, dass du nicht kaufen kannst.

Aber mal ernsthaft in die Welt hinausposaunt: Wie kann es sein, dass ich mir ein Spiel beim örtlichen Media Markt vorbestelle und somit reserviere und am offiziellen Release-Termin ist das Spiel noch nicht geliefert worden? Kann und soll das so sein oder wollen die mich nur ärgern? Weiterlesen

Unsitte der 7. Konsolengeneration – Der Online Pass

Zugriff-verweigert

Eine der einschneidensten Neuerungen dieser jetzt schon 7. Konsolengeneration ist die Einführung und gleichzeitig auch Etablierung des Online Passes. Irgendwann im Jahr 2009 oder 2010 kamen findige – oder geldgierige? – Menschen auf die glorreiche Idee, dass man dem so ungeliebten Gebrauchtspielemarkt mit den vier bunten Buchstaben ein Schnippchen schlagen müsste und den Erwerb eines gebrauchten Spieles so unattraktiv wie möglich gestalten muss. Schließlich verdient man ja als Publisher nur am Verkauf von neuen Spielen, nicht aber am Weiterverkauf desselben. Erste Gerüchte über diese neue Art des DRM, Digitalem Rechte Management, hörte man von den Publishern Electronic Arts, THQ und Ubisoft. Weiterlesen

Gewinnt ein kostenloses T-Shirt

Code_karten

Obwohl ich keinerlei Newsseite mehr betreibe, Avatar Awards mal außen vor, erhalte ich in unregelmäßigen Abständen Pressemeldungen von verschiedenen Herstellern. Daher verwundert es an dieser Stelle nicht, dass ich hier etwas schreibe, dass ich anderweitig nicht veröffentlichen möchte.

Bekanntermaßen wird in naher Zukunft das Spiel Darksiders 2 von THQ erwerbbar sein. Interessiert man sich für das Spiel, kennt man die Geschichte von Darksiders. Ich muss gestehen, ich nicht, da mich das Genre nicht ansprach oder ansprecht.

Trotzdem kann und werde ich euch euch auf eine sehr coole Aktion aufmerksm machen, mittels der ihr mit etwas Geschick ein T-Shirt für euren männlichen und weiblichen Avatar erhalten könnt.

Folgt ihr dem Link zu Facebook und klickt dort im entsprechenden Feld “Gefällt mir” an, könnt ihr für euern Avatar einen Code für den männlichen oder weiblichen Avatar erhalten. Bei mir war es gar möglich, für beide Geschlechter das T-Shirt zu erhalten.

Aussehen tut es folgendermaßen:

Beide Bilder habe ich mit dem Xbox Live Marktplatz verlinkt. Dort findet ihr ein bisschen mehr.

Meine Codes:

  • 4MKDX-YWTVR-K7YYH-CKT2Q-H92RZ
  • T7V6F-HWH6Y-2KXH2-6QTG9-DRT7Z

Ach ja, den Link zu der Aktion sollte ich noch posten:

  • http://www.facebook.com/Darksiders
  • Heutige Nachricht suchen (etwas herunterscollen)
  • Folgt dem Link, der hinter dem Satzbeginn “Make sure to snag your FREE Joe Mad t-shirt Avatar” steht.

Viel Spass

uDraw Gametablet – Mein Fazit in Langform

Aufmerksamen Beobachtern unseres Lieblingshobbys dürfte bekannt sein, dass seit Anbeginn der Zeit – oder seit dem goldenen Zeitalter der Videospiele – neben dem originalen Zubehör auch Gegenstände von Drittherstellern angeboten wird. Meist ist dieses Zubehör nur eine kurze Zeit verfügbar, da sich das Konzept als zu futuristisch erweist oder auch nur am Markt vorbei produziert oder entwickelt wurde. Veteranen denken Dank der Verklärtheit der Geschichte mit Wehmut an eben jene Gegenstände, die meist sehr teuer und für maximal eine Hand voller Spieler nutzbar waren. Falls ihr euch nun fragt, was ich denn für Dinge meine, die sollen mal die bekannten Suchmaschinen nach folgenden Dingen konsultieren: Zapper, Fising Controller, Power Clove, Maracas oder Bongos.

Sehr selten konnte sich etwas neues durchsetzten, erlebt aber trotzdem auf fast jeder Konsolengeneration ein Revival. So darf jeder John Travolta zu rhythmischen Klängen auf einer Tanzmatte den Pfeilen folgen. Fans von Carlos Santana kaufen sich eine Plastikklampfe und hauen in die Tasten. Und wer mal richtig was auf die Fresse bekommen möchte, der kauft sich ein Arcade-Stick bzw. Board und prügelt sich mit seinen wenn auch virtuellen Freunden um die Herrschaft des Rings.

Wie ihr schon euch denken könnt ist die Wahrscheinlichkeit, dass sich ein neues Konzept durchsetzten kann, eher gering und zu sehr auf das Genre limitiert. Trotzdem veröffentlichte THQ das uDraw Gametablet, dessen Urvater meines Erachtens bis in das Jahr 1992 zurück reicht, als Nintendo den Versuch unternahm, die SNES-Maus auf dem Super Nintendo Entertainment System zu etablieren. Im Westen gab es ausschließlich das Spiel Mario Paint. Nachfolger erschienen nicht mehr.

 

Was aber ist das uDraw Gametablet von THQ? Grob beschrieben ist es ein Zeichentablett mit einem druckempfindlichen Touchpen. Das Zeichentablett besitzt eine etwa 15 X 10 cm große Zeichenfläche, auf der ihr mit dem Touchpen Eingabebefehle vornehmen könnt. Weiterhin besitzt das Zeichentablett Neigungs- und Bewegungssensoren, mittels dener ihr zum Beispiel eine Kugel durch ein Labyrinth steuern könnt. Ähnliche Sensoren sollten euch bei den iGeräten von Apple und dem Nintendo 3DS bekannt sein. Zusätzlich gibt es die obligatorischen Tasten, mittels dener ihr noch durch Tastendruck Befehle ausführen könnt.

Geratet ihr in die Verlegenheit, euch das uDraw Gametablet zu kaufen, erhaltet ihr zusätzlich noch das uDraw Studio: Instant Artist. Dabei handelt es sich um eine Zeichensoftware, mit der ihr malen könnt. Folgt man den sehr guten Anweisungen, könntet ihr (theoretisch) wahre Meisterwerke erzeugen. Ich schreibe bewusst könntet, denn ich hatte stets das Gefühl, dass das Touchpen unter einer Verzögerung leidet und die Befehle nicht immer derart durchgeführt werden, wie von mir vorgegeben. Vom Grundsatz her wäre es durchaus möglich, mit dem Touchpen wunderschöne Landschaften zu erschaffen oder Porträts zu zeichnen. Wenn, ja wenn nicht die Verzögerung oder die ungenaue Zeichenfläche wäre. Egal wie ich mich anstrengte, der Kreis war nie rund oder die Linie führte nicht zu dem Ergebnis, wie von mir gedacht.

Neben der Malschule gibt es mehrere Minispiele. So müsst ihr mit einer Fliegenklatsche Mücken treffen. Dazu drückt ihr simpel mit dem Touchpen auf die Zeichenfläche. Und dann gibt es noch zwei Geschicklichkeitsspiele, die die Bewegungs- und Neigungssensoren nutzen. Das eine Spiel ist ein Labyrinth, bei dem es gilt, vom Start zum Ziel zu gelangen. Je höher der Level, desto fieser die Fallen und es erfordert schon einiges an Geschick, den richtigen Weg zu finden. Das andere Spiel ist eine Art Snake. Ihr steuert eine farbige Kugel über eine weiße Fläche. Ihr müsst immer wieder Farbe aufnehmen, denn ist die Farbe aufgebraucht, endet das Spiel. Ebenso endet das Spiel, wenn ihr in ein Loch fallt.

Neben dem beiliegenden uDraw Studio: Instant Artist gibt es derzeit die Spiele Pictionary Plus und Marvel Super Hero Squad: Comic Combat. Das Marvel Spiel konnte ich glücklicherweise bei meiner lokalen Videothek ausleihen. An einem Wochenende kann man das Spiel gemütlich durchspielen und es macht auch auf eine gewisse Art und Weise Spaß, da man auf der Zeichenfläche den Weg der Superhelden zeichnen muss. Zeichnet man ein X, erscheint eine Bombe, oder ein Dreieck erzeugt ein Dummy, der die Gegner ablenken soll. Hier werden das Zeichenbrett und der Touchpen recht gut eingesetzt. Aufgrund der naiven Präsentation und dem angepassten Gameplay ein Titel, den man mal gespielt haben sollte. Sammelt ihr Erfolge, benötigt ihr etwa 8 Spielstunden um alle 1.000 Gamerscore Punkte zu erhalten.

 

Doch letzten Endes würde ich eher vom Kauf des uDraw Gametable abraten. Von der Grundidee her ist es durchaus interessant, denn es bietet eine Alternative gegenüber dem Gamepad oder der Kinectsteuerung. Letztendlich wird es jedoch aufgrund mangelnder Softwareunterstützung in die Annalen der Geschichte eingehen, wie andere zu Beginn des Beitrags aufgeführte Hardware vergangener Tage.

Findet ihr irgendwo das Bundle oder wird in eurer Videothek angeboten, könnt ihr ruhig mal einen Blick drauf werfen, zum Vollpreis und auch weil ich nicht erwarte, dass noch neue Software nachfolgen wird, jedoch nicht. Dass keine weiteren Entwickler Spiele angekündigt haben, spricht eine sehr deutliche Sprache.

Schade, wieder einmal ein interessanter Ansatz, mehr aber auch nicht.

 

Bericht: Lars-Martin Becker